2434: [Noi2011]阿狸的打字机
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Description
阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和’B’、’P’两个字母。
经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:
| 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。
| 按一下印有’B’的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失。
| 按一下印有’P’的按键,打字机会在纸上打印出凹槽中现有的所有字母并换行,但凹槽中的字母不会消失。
例如,阿狸输入aPaPBbP,纸上被打印的字符如下:
a
aa
ab
我们把纸上打印出来的字符串从1开始顺序编号,一直到n。打字机有一个非常有趣的功能,在打字机中暗藏一个带数字的小键盘,在小键盘上输入两个数(x,y)(其中1≤x,y≤n),打字机会显示第x个打印的字符串在第y个打印的字符串中出现了多少次。
阿狸发现了这个功能以后很兴奋,他想写个程序完成同样的功能,你能帮助他么?
Input
输入的第一行包含一个字符串,按阿狸的输入顺序给出所有阿狸输入的字符。
第二行包含一个整数m,表示询问个数。
接下来m行描述所有由小键盘输入的询问。其中第i行包含两个整数x, y,表示第i个询问为(x, y)。
Output
输出m行,其中第i行包含一个整数,表示第i个询问的答案。
Sample Input
aPaPBbP
3
1 2
1 3
2 3
Sample Output
2
1
0
题目链接:BZOJ 2434
这题由于是存在子串的关系,可以容易想到用fail树,然后先考虑暴力做法:对于某一询问,将$y$串在字典树中的$|y|$个节点位置都加上$1$,然后此询问的答案就是以$x$串在字典树中的结束节点$u$为根的子树中$1$的个数,那么单点更新,子树求和肯定用$BIT$喽,那么暴力的伪代码差不多是:1
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13....此处省略用一些估计很麻烦的方法记录每一个串在trie中的节点位置的操作.....
for (i = 0; i < q; ++i)
{
for (j = 0; j < strlen(str[y]); ++j)
{
add(L[str[y][j]的对应节点位置], 1);
}
ans[i] = querysum(L[lastpos_u],R[lastpos_u]);
for (j = 0; j < strlen(str[y]); ++j)//统计完肯定要撤销前面的操作
{
add(L[str[y][j]的对应节点位置], -1);
}
}
这么一看复杂度还是不行,观察一下统计的过程可以发现在$query$的时候总是仅有一个$y$串是生效的,因此我们为什么不枚举$y$串,然后把跟$y$相关的询问一次性处理掉呢?那么可以发现离线是可以的,但是也不是随便离线的啊,然后又可以发现按照我们插入字典树的顺序,$y$串的顺序是正序递增的,这个性质挺好,那如果每一次$\mathbf P$操作的时候我们都保证当前只有$\mathbf P$出来的这一串留在树中就好了。
那么可以想到每一次插入新节点时对该位置加$1$;$\mathbf B$操作时返回父节点前把当前节点$-1$,$\mathbf P$时处理当前可能存在的查询就好了
代码:1
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using namespace std;
typedef pair<int, int> pii;
typedef long long LL;
const double PI = acos(-1.0);
const int N = 1e5 + 7;
struct Trie
{
int nxt[26];
int fail;
void init()
{
for (int i = 0; i < 26; ++i)
nxt[i] = -1;
fail = 0;
}
} L[N];
struct edge
{
int to, nxt;
edge() {}
edge(int _to, int _nxt): to(_to), nxt(_nxt) {};
} E[N];
struct Node
{
int x, id;
};
vector<Node>Q[N];
int sz, pos[N], id;
int head[N], tot;
int in[N], out[N], idx, T[N], pre[N];
char s[N];
int ans[N];
void init()
{
sz = 0;
L[sz++].init();
id = 0;
CLR(head, -1);
tot = 0;
idx = 0;
CLR(T, 0);
for (int i = 0; i < N; ++i)
if (!Q[i].empty())
Q[i].clear();
}
inline void add(int s, int t)
{
E[tot] = edge(t, head[s]);
head[s] = tot++;
}
void dfs(int u, int f)
{
in[u] = ++idx;
for (int i = head[u]; ~i; i = E[i].nxt)
{
int v = E[i].to;
if (v != f)
dfs(v, u);
}
out[u] = idx;
}
namespace ac
{
void ins(char s[], int len)
{
int u = 0;
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
if (s[i] == 'P')
pos[++id] = u;//pos记录了第i个串的结束节点位置
else if (s[i] == 'B')
u = pre[u];
else
{
int v = s[i] - 'a';
if (L[u].nxt[v] == -1)
{
L[sz].init();
L[u].nxt[v] = sz++;
}
pre[L[u].nxt[v]] = u;
u = L[u].nxt[v];
}
}
}
void build()
{
queue<int>Q;
for (int i = 0; i < 26; ++i)
{
int v = L[0].nxt[i];
if (~v)
{
L[v].fail = 0;
Q.push(v);
}
else
L[0].nxt[i] = 0;
}
while (!Q.empty())
{
int u = Q.front();
Q.pop();
int uf = L[u].fail;
for (int i = 0; i < 26; ++i)
{
int v = L[u].nxt[i];
if (~v)
{
L[v].fail = L[uf].nxt[i];
Q.push(v);
}
else
L[u].nxt[i] = L[uf].nxt[i];
}
}
}
}
namespace bit
{
void add(int k, int v)
{
while (k < N)
{
T[k] += v;
k += (k & -k);
}
}
int sum(int k)
{
int ret = 0;
while (k)
{
ret += T[k];
k -= (k & -k);
}
return ret;
}
int query(int l, int r)
{
return sum(r) - sum(l - 1);
}
}
int main(void)
{
int i, j;
while (~scanf("%s", s))
{
init();
int len = strlen(s);
ac::ins(s, len);
ac::build();
for (i = 1; i < sz; ++i)
add(L[i].fail, i);
dfs(0, -1);
int q;
scanf("%d", &q);
for (i = 0; i < q; ++i)
{
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y);
Q[y].push_back((Node) {x, i});
}
int Y = 0;
int u = 0;
for (i = 0; i < len; ++i)
{
if (s[i] == 'P')
{
++Y;
int m = Q[Y].size();
for (j = 0; j < m; ++j)
{
int qid = Q[Y][j].id;
int x = pos[Q[Y][j].x];
ans[qid] = bit::query(in[x], out[x]);
}
}
else if (s[i] == 'B')
{
bit::add(in[u], -1);
u = pre[u];
}
else
{
u = L[u].nxt[s[i] - 'a'];
bit::add(in[u], 1);
}
}
for (i = 0; i < q; ++i)
printf("%d\n", ans[i]);
}
return 0;
}